
Bambini al lavoro su una Context Map durante una lezione di UXforKids School Milano: il percorso usa Design Thinking e LEGO® Serious Play per insegnare UX Design ai bambini tra i 7 e i 13 anni.
La prima scuola al mondo di User Experience Design dedicata a bambini tra i 7 e i 13 anni ha trovato in Mitsubishi Electric il proprio sponsor principale.
La filiale italiana del gruppo giapponese sostiene UXforKids School Milano finanziando integralmente le 10 borse di studio assegnate ai partecipanti del percorso, che si svolge da marzo a maggio tra le sedi di WAO – spazio di innovazione nel quartiere Romolo di Milano – il Google Accessibility Discovery Center e l’Apple Store di Piazza Liberty.
UXforKids: dalla startup Forbes alla prima scuola mondiale di UX per bambini
UXforKids nasce nel 2015 dall’idea di Gloria Chiocci, UX Designer selezionata nel 2022 da Forbes nella lista “30 Under 30” nella categoria Education e dal Financial Times tra i 100 talenti Under 35 per “FTx Made in Italy”. Il progetto è diventato startup innovativa nel 2023 e ha coinvolto oltre 1.000 bambini in Italia e all’estero.
L’edizione milanese della scuola è riconosciuta come la prima al mondo a proporre un percorso formativo continuativo di UX Design rivolto a questa fascia d’età: un modello educativo che unisce rigore metodologico e approccio esperienziale in un contesto strutturato come una vera scuola pomeridiana.
Cos’è il Design Thinking per bambini e come si insegna l’UX Design a scuola
Il programma prevede 10 lezioni esperienziali - 7 in presenza e 3 in aziende e centri di innovazione - che accompagnano i partecipanti attraverso tutte le fasi della progettazione digitale: dallo sviluppo dell’empatia e la definizione della persona fino alla realizzazione di prototipi e alla presentazione finale dei progetti.
L’integrazione tra Design Thinking e metodologia LEGO® Serious Play costituisce la base metodologica del percorso, affiancata da un team di mentor che include designer, product manager e facilitatori.
Le lezioni esterne si svolgono al Google Accessibility Discovery Center di Milano – dove i bambini esplorano tecnologie assistive come software di eye-tracking e controller adattivi – e all’Apple Store di Piazza Liberty, dove partecipano a sessioni Today at Apple su Swift Playgrounds e Procreate.
Inclusione digitale e responsabilità sociale: la visione di Mitsubishi Electric
“Per noi di Mitsubishi Electric, supportare UXforKids significa confermare il nostro impegno a favore delle nuove generazioni”, ha dichiarato Alessandro Magrini, HR, GA & Corporate Communication General Manager di Mitsubishi Electric Italia.
“Vogliamo contribuire alla formazione di giovani capaci di immaginare e costruire un futuro più inclusivo, sostenibile e digitale, promuovendo ambienti educativi in cui ogni bambina e bambino possa esprimere il proprio potenziale, indipendentemente dalle proprie modalità di apprendimento”, ha aggiunto Magrini.
La partnership rientra nel programma di responsabilità sociale d’impresa di Mitsubishi Electric, orientato alla valorizzazione delle competenze e delle diversità. Per UXforKids, trasformare i bambini da fruitori passivi del digitale a creatori consapevoli di soluzioni è l’obiettivo centrale di un modello che guarda all’educazione come leva di cambiamento, con una particolare attenzione all’inclusione e all’apprendimento adattivo.

Alessandro Magrini, HR, GA & Corporate Communication General Manager di Mitsubishi Electric Italia: il gruppo è sponsor principale di UXforKids School Milano finanziando 10 borse di studio.






































































