
Il 3DEXPERIENCE World 2026 sì è aperto con un messaggio chiaro e coerente, che ha caratterizzato i discorsi di apertura dei dirigenti di Dassault Systèmes e del futurologo Pablos Holman: l’intelligenza artificiale è uno strumento potente, ma siamo noi a costruire il futuro.
Novità dell’evento annuale di Dassault Systèmes. Il 3DEXPERIENCE World 2026 di Dassault Systèmes, tenutosi a Houston dall’1 al 4 febbraio, ha rappresentato un momento cruciale per l’evoluzione della progettazione e della produzione assistite dall’intelligenza artificiale.
L’evento annuale ha radunato migliaia di professionisti utilizzatori di SOLIDWORKS e della piattaforma 3DEXPERIENCE, confermandosi come punto di riferimento per esplorare le frontiere tecnologiche dei 3D UNIV+RSES e il ruolo centrale dell’IA nei processi creativi e innovativi.
Ospiti d’eccezione e visione strategica
Tra i relatori di spicco hanno figurato Jensen Huang, fondatore e CEO di NVIDIA, Pablos Holman, celebre hacker e inventore con oltre 6.000 brevetti, e Jay “Engineezy” Vogler, influencer e promotore delle discipline STEAM. I keynote hanno esplorato tecnologie abilitanti capaci di creare ambienti virtuali oltre i confini dell’immaginazione, aprendo scenari inediti per progettazione e manifattura.
A distanza di un anno dall’introduzione dei 3D UNIV+RSES, Dassault Systèmes ha presentato una visione olistica dell’intelligenza artificiale che integra IA assistiva, predittiva e generativa, elementi fondamentali per ottimizzare efficienza, sostenibilità e prestazioni lungo l’intero ciclo di sviluppo prodotto, dalla progettazione alla governance.
Contenuti tecnici e formazione specialistica
L’agenda ha visto gli interventi di Pascal Daloz, CEO di Dassault Systèmes, Manish Kumar, CEO e Vice President R&D di SOLIDWORKS, e Gian Paolo Bassi, Senior Vice President Customer Role Experience. Kumar ha sottolineato come l’IA stia ridefinendo i metodi di lavoro, automatizzando attività ripetitive e liberando risorse per creatività e innovazione, al servizio di 8 milioni di utenti della piattaforma.
L’evento ha proposto centinaia di sessioni tecniche di formazione per tutti i livelli di competenza, opportunità di certificazione e la tradizionale presentazione delle dieci principali novità di SOLIDWORKS. Il programma si è arricchito con meetup dedicati e zone tematiche come la EDU Zone, la Maker Zone e il 3DEXPERIENCE Playground con le competizioni Model Mania e Model Mania Xtreme.
Innovazione dal basso e casi applicativi
Particolarmente interessante è stata l’AAKRUTI International Student Design and Innovation Competition, che ha visto sfidarsi dodici team provenienti da nove Paesi nella risoluzione di problematiche reali attraverso tecnologia, creatività e competenze ingegneristiche.
Le dimostrazioni pratiche hanno coinvolto clienti SOLIDWORKS e partecipanti al programma startup, tra cui Molteni Group, Westwood Robotics, Psyonic, Sparx Hockey, COM-PAK+, NOVOFERM e Brudden, testimoniando l’applicabilità concreta delle soluzioni presentate in settori diversificati.

































































